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智能手机制约PC端发展 谁才是主流

 2013-11-16 15:59  来源: 用户投稿   我来投稿 撤稿纠错

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不可否认,移动端流量程爆发式增长,各大巨头纷纷抢占移动端流量入口。新浪有微博,腾讯有微信,搜狐有搜狗输入法,网易出了易信,360有手机安全 卫士,百度有百度手机地图,阿里更是出了手机淘宝,支付宝钱包,来往等。但就是在这样的形式下,让我不得不反思,到底谁才是以后互联网的主流,是PC还是 智能手机亦或者可穿戴智能设备。

今天早上看到一篇关于facebook的营收来源数据:Facebook好像40%的收入开始来自于手机。这是一个里程碑,但仅限于facebook。我们不妨看一看互联网整体营收来源,无线端的创收不到pc端的十分之一,但是只有数据是不能让我的命题成为一个真命题。

为什么我说智能手机制约了PC端的发展,我将以用户为中心,从用户的需求,心里,周期等分析来逐一证明谁才是互联网的主流。

用户的需求

用户需求分为硬需求和软需求,就好比我们工作必须得是电脑而不是手机,而我们打电话必须得是手机而不是电脑,虽然电脑和手机都可以实现工作和打电话的需求,但是从实际情况出发,我们只会选择其中一个。

那 么用户的需求是如何左右以后互联网硬件格局呢?洛基亚时代,我们人手一个手机,主要用于通讯,如今的智能手机时代,我们仍然是人手一个手机,只是手机的功 能更加完善,使用更加方便,我们可以使用手机浏览网页,实时通信,玩更多好玩的游戏。从这里可以看出,智能手机确实抢占了很大一部分原本属于PC端的浏 览。

从我身边的人出发,我身边的人有2台电脑的居多,但是同时有2部手机的就真没看到过。我们这里抛开硬件,再比较一下用户对于软件的需 求,绝大多数网民是以玩游戏为主,其次是工作,最后才是社交。大家不妨深思熟虑,你用电脑或者手机最喜欢干嘛?不会是打电话吧,也不是社交,即使天天挂着 手机qq只有当别人发消息时才会看看并回复,更多时候会用来玩游戏。那么玩游戏哪个更爽,哪个更有粘性,无疑是pc端游。

用户的心里

用 户的心里就更简单了,大家都在用,而且价格确实不高,所以就买了一部智能手机,发现入手确实很好,就像当初我们刚接触电脑,玩起传奇的年代,是的,有那么 一段时间我们入迷了,就像现在抱着智能手机睡觉一样。我想不会太久,你应该会习惯智能手机,并不是那么的追捧它,他就像pc刚出来时候的小霸王。

用户周期

为 什么智能手机很火,火的只是智能手机和很少的几款必备应用。网民使用手机,过不了2到3年就会换一部新手机,这是智能手机火的根本,而不像电脑,使用周期 可以到5到7年。再回看互联网无线端大佬们在干嘛,很多都在开发手机应用,而不是手机,你们以为是手机应用火了,其实只是智能手机这个硬件火了。而电脑, 靠的不是电脑本身,而是电脑上面的我们必须的应用,比如设计师的photoshop,管理层的office,it工作者的各种编程软件,以及端游等等。

我们逐一比较,细细思考,智能手机的出现并没有给我们带来多少实质的东西,它不能创造巨大的生产力,我想,它只是一个通信工具,只不过现在多了点社交元素,使用更方便了。

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