摘要
目前网购已经普及到人们的日常生活中了,普通的网购是单一的页面点击,与所有的互联网操作没有什么差别,已经没有新意了。网购一般只适于个体选购,通常朋友之间搭伴购物都会选择实体的逛街购物,以便在选购产品时候可以随意交换想法意见,而且更实际化,生活化。人性化。
而在3D商城新模式,可以加入逛街元素,娱乐元素等,是综合了便利的网购特点与实体购物性感特点。消费者可以足不出户的与朋友进行逛街购物,全新的体验网购的乐趣。在这种新的模式下,朋友之间一般可以边选购边交流,这样更科技化,人性化,实用性更高,给网民带来更便利的服务。
市场前景
目前,电子商务处在高速发展的成长期,各类线上线下的网站、商城都在分抢这块蛋糕,各类B2B、B2C、C2C以及火爆的团购网站。在网站点击浏览购物越来越同质化的今天,一种新的用户网购模式很重要。从2003年成立淘宝至今,C2C规模已经发展到一定高度了,近两年来像京东商城、当当、卓越这些B2C模式的网站也渐渐的被人们所接受,在电子商务生活化的环境中逐渐成长起来了。各家企业的竞争把电子商务这块蛋糕越做越大,不过目前各B2C商城主要一差异化定位绕开淘宝商城,而未来3D商城可能是一个很好发展机遇。
3D模式:网购+逛街+娱乐
网购:网购已经成为网民生活中的一部分,现在的电子商务阶段已经过了网购市场的原始积累阶段,已经处于上升期阶段。
逛街:逛街才是3D商城的创新内容,从人的情感角度来讲,有与几个好友相邀外出走走逛逛的心理需求。而3D商城可以满足那些宅男宅女们的需求。
3D商城的制作角度可以有很多种,可以建设全国性的综合商城,也可以建设细分定位类商城,也可以建设地域性商城。
3D商城也可以把网络虚拟商城与线下实体商城相结合的,也就是最近很火的O2O理念,每一个线下实体商城都可以根据自己实体商城内部结构建立一个虚拟的网络商城。这样网民可以在线就看到自己生活区域内的实体商城有哪些新产品值得去实体店逛逛并选购的。这样减缓了实体店成为网络店的试衣场所的尴尬处境。
很多座3D商城链接起来就能构成一座虚拟的购物城市,网民可以在这座虚拟的购物城市随意逛街选购,如果在3D商城中增加一些娱乐活动就会使网络逛街更生动有趣。
娱乐:中国网游发展到今天,很多技术已经比较成熟了,尤其近些年比较火热的3D效果游戏,在3D逛街的过程中可以加入一些传统的娱乐方式比如街头抽奖活动等,而且也可以把游戏加进里面。目前3D技术更多的是用于游戏当中,当然可以在网购中加入游戏,也可以新建立一些适合网购逛街的网游嘛。
总结:网购+逛街+娱乐,是一个未来有前景的模式,不过从现在的技术角度来讲,实现起来可能有些困难。而且制作3D商城可能需要很多服务器,成本会很高,不过随着时代的发展,这些问题中将会变成不是问题的。
简单列举了,3D商城内可以增添的一些功能
⑴构建虚拟3D商城,按照传统的实体商城的结构,构建出存在于互联网上的高楼大厦
⑵按照现实场景中,人们的逛商城是的场景,建立以第一人为视角的三围影响,商城的布局也可以跟实体商城类似。
⑶同时每一楼层也分类为各种不同类型的产品,
⑷商家可根据地形选择在虚拟商城里所在的位置。
⑸开发一种软件,可以让用户把个人体态资料和照片上传,合成一个立体的虚拟人物形象。给每个用户创造一定的个人空间。
⑹开发可以同时提供多人的语音或者视频的软件,并同时开发即时分享是看图片的软件。语音软件加强了购物时,朋友之间的沟通,这可以与实体购物的交流沟通相同。即时分享软件是用来把人们看中的产品分享给同伴观看,同时可听取同伴的意见和看法。
⑺店内设有服务人员,购物者发送语音邀请,可以与服务人员进行沟通,服务人员开始为其服务。
⑻购物者可以看到同时在店内的其他人,包括其他购物者人服务人员,遇见熟人的时候可以进行交流。也可以设置不对外显示自己的位置。
⑼可以设定定点到达,输入所在地和目的地,即可快速到达,指定地点。
⑽可以设定行进速度,频率,随个人喜欢设定。
⑾当人们迷路的时候可以查看小地图。
⑿购物结束后关闭页面,人物自动消失,下次进入时,可选择从“上次退出位置进入”或“商城入口进入”
以上是笔者简单列举的几点,如果真做一个3D商城,需要考虑的问还有很多。
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