诸多玩家关注的国服吃鸡代理,终于尘埃落定,腾讯拿到了这张珍贵的船票。
11月22日,腾讯官方宣布获得《Playerunknown's Battlegrounds》在中国的独家代理运营权。
相比好奇 PUBG 国内代理是否如同其他吃鸡手游大肆改版,吃瓜群众显然更关心的是网络卡顿及外挂问题。毕竟 PUBG 对于设备硬件配置要求较高,网卡现象时常出现,另外游戏本身的火爆也引来一批外挂,普通玩家的游戏体验被影响。
而腾讯在官方声明中则表示协同 PUBG 公司为 PUBG 国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持。
最近,雷锋网在腾讯云媒体沙龙上听到两个议题分享,了解了听起来很神奇的技术到底是虾米?
supermind 智能网络:完美吃鸡
无论是红极一时的魔兽世界、DOTA、王者荣绕,还是现在的吃鸡游戏,最让玩家心痛的莫过于“晚高峰”(8-10点)的网卡。
以下是一段常见的心酸对话:
“兄弟,稳住我们能赢!”
“…”
“兄弟,我让你稳住,没让你挂机啊!?”
“我也不想啊,延迟460,卡住了…这里网太差了…”
“那我们怎么都不卡?”
“…”
即将到手的胜利、段位...就这样 GAME OVER 了,到底为什么会出现网卡现象呢?
在此之前先要了解的是,一个网络访问请求是如何到达游戏服务器的。
首先,玩家手机通过 4G 或者 WiFi 连接到运营商网络,运营商网络会将网络访问请求(比如玩家在北京,游戏服务器在上海)穿过千山万水来到游戏服务器,在此过程中,任何一个环节出现问题都可能导致网络包请求失败。
具体来说可能由于路由器故障,虽然 90% 的路由器不会出现问题,但还有10%呢!也有可能是网络物理设备故障,或者运营商长期链路拥堵、故障都可能导致网络请求失败。
除了“晚高峰”现象,各大游戏 VR 版的面世,更加重了网络负载。要知道基于AI、VR、AR场景,信息交互会越来越多,相较普通文件可能需要 1M、2M 宽带,而基于 AR、VR 的视频文件可能需要几 GB 或更大的网络传输,现有网络很难承载。
基于上述场景,腾讯云制定了拥有高性能、全球互联、智能化三大特点的第三代 Supermind 智能网络。腾讯云高级产品经理高航分别介绍了三大特点。
云主机
通过对主机进行改造,将原来的物理网卡从万兆升级到 25G,并把之前虚拟化的代码从物理服务器上迁移到网卡层面,不需要消耗物理服务器的 CPU 或内存。主机 PPS 性能提高了 9 倍,虚拟化网络转发时延降低了 50%。这意味着在游戏和直播等场景中减少了卡顿现象。
负载
在负载均衡方面,腾讯云支持 QUIC 网络传输协议。QUIC 网络传输协议改进了 TCP 协议的功能,重构了 TLS 协议,并且还吸收 HTTP2 的大部分特性。
这一协议带来什么好处呢?
高航举例说,此前,腾讯云在 QQ 空间的部分页面使用了 QUIC 协议,首字节时间比 http2 平均减少 326ms,性能提升约 25%。落到用户身上大概就是你偷看某人QQ空间时不用长时间等待缓冲了。
申请创业报道,分享创业好点子。点击此处,共同探讨创业新机遇!