相信有不少的吃瓜群众们对绝地求生4月12日的更新调整跑毒功能很是好奇吧?因此想要搞清楚游戏之中地图毒圈更新改动有哪些,所以下面就来为各位针对如上的问题解答一下,希望帮到你们。
绝地求生4月12日更新内容汇总: 游戏性
我们调整了安全圈和蓝圈的刷新机制。另外,我们移除了游戏内衣服类饰品的刷新,也就是说,你再也不能在游戏内捡到衣服了。
蓝圈的维持时间减少。这就意味着你将会有更少的时间来犹豫是否来进白圈,还是继续呆在蓝圈与白圈之间。
现在蓝圈的最大移动速度减慢。蓝圈将会在游戏终期移动速冻更加地慢。
第 7 个、第 8 个、第 9 个毒圈的伤害提高。
除了第一个蓝圈,形成一个绝命圈(指的是远离上一个圈)的概率降低了 30%。
最后一个蓝圈将会缩到正中心,而不是一个随机的位置。并且最后一个圈的等待时间从 195 秒缩短到 90 秒。
随着游戏的进行,安全区将会倾向于刷在有水域的区域。
在 Erangel 地图上,第一个安全区会在 30 秒之前就会出现。
在 Miramar 地图上,第一个安全区在玩家一上飞机的时候就会出现。(我们可能不会在这次的补丁上面推出这个功能,而是下一个补丁。不过也不一定。我们想要的是你们玩家们对这一改动的反馈意见)现在游戏内衣服、饰品将不再刷新。其他的物品的刷新率保持不变。
以下是官方正式更新公告:
【正式服维护公告】
为了进行1.0版本的第10轮更新,
我们将在北京时间4月12日上午10点开始正式服的停机维护。
维护开始时间:4月12日上午10点(预计3小时)
维护内容:1.0版本第10轮更新
*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此给大家带来的不便敬请谅解!
1.0版本第10轮更新公告玩家好,
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性
今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
调整了蓝圈(毒圈)的平衡性
- 缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区
- 降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢
- 增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量
- 除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3
- 决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,
其他更多更新内容各位可以点击如下了解详情哟:
绝地求生4月12日毒圈调整了哪些:http://news.candou.com/823397.shtml
绝地求生4月12日官方维护更新公告:http://news.candou.com/823338.shtml
绝地求生4月12日维护到几点/维护多长时间:http://news.candou.com/823353.shtml
以上就是为各位绝地求生的玩家们就4月12日的更新调整跑毒功能所做的讲解,现在的各位i应该能够通过如上的介绍了解到地图毒圈更新改动有哪些了吧?希望能够帮到各位哟。
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