纵观整个游戏史,许多国家都有自己的游戏代表作。例如美国的《荒野大镖客》、日本的《超级马里奥》、法国的《刺客信条》系列、波兰的《巫师》系列等等……但其实中国的单机游戏行业也在不断发展,从《流星蝴蝶剑》到《黑神话:悟空》,从低成本独立游戏到3A大作,每一部作品都在象征着国内游戏制作厂商在制作国产单机历程中的坚定的一步。
近日,国产游戏又有两个令人振奋的消息:一个是《黑神话:悟空》携手NVIDIA 公布了其4K 光线追踪+NVIDIA DLSS实机演示视频;还有一个就是在科隆游戏展开幕之夜上,国产武侠游戏《燕云十六声》公布。其实国产单机游戏的制作题材十分广泛,例如武侠、仙侠、西游等等题材,都是天生的游戏素材。创作出包含中国传统文化元素的游戏,对于国内玩家来说是一针“文化自信”的强心剂。
那么今天牛牛就给大家带来一些国产游戏的测评,其实国产游戏发展至今,不仅在游戏质量上跟上了时代的步伐,在游戏特性上也与国际接轨。光线追踪技术、NVIDIA DLSS技术等都已经能在国产游戏上体现,给玩家们带来更优秀的游戏画面和游戏性能的提升。试想一下拥有光线追踪加持的大汉光影之美,是不是听起来就很动人?话不多说,一起来看看评测吧~
测试平台
本次测试使用了Intel i9-12900K+芝奇 DDR5 32GB内存+耕升 GeForce RTX 3080 炫光 OC 10G,以保证本次测试CPU和内存不会限制显卡的发挥。并更新了最新的Game Ready Driver 516.94版本,能发挥出最大的游戏性能。
测试数据
本次测试的游戏为《仙剑奇侠传七》、《生死轮回》。两款款游戏均支持光线追踪技术及NVIDIA DLSS技术,在测试过程中全程开启光线追踪以及最高画质模式。从测试结果可以看出,在2K分辨率下,耕升 GeForce RTX 3080 炫光 OC表现突出,在三款游戏中均能保持一个良好的帧率成绩。在开启NVIDIA DLSS技术后,测得《仙剑奇侠传七》平均能有254FPS,《生死轮回》平均能有157FPS,帧数稳定不掉帧。关闭DLSS与开启帧数差别最高可到达2倍有余,可见DLSS在游戏中的实际运用还是很强大的。
而在4K分辨率下,光线追踪所需要的资源消耗就会增大,帧数有不同程度的下降。但是在《仙剑奇侠传七》中平均也能有166FPS,《生死轮回》平均也能有93FPS。在4K分辨率下游戏画面得到进一步提升,画面细节更加突出。关闭DLSS后的游戏性能大幅度下降,《生死轮回》中平均也只能有32FPS,远远达不到流畅游戏的体验。不过在开启DLSS超级性能模式后,玩家们就可以流畅进行游戏啦~ !
总结
如果国产游戏的制作水平都已经逐渐趋近于国际大作,不少游戏都支持光线追踪和NVIDIA DLSS技术,这同时也在另一个方面说明国际游戏行业也在认可国产游戏水平的实力。像日本的《三国无双》系列、法国游戏工作室的《师傅》等,中华传统文化也在吸引着世界上其他游戏厂商对其进行艺术加工。本次测试的《仙剑奇侠传七》和《生死轮回》都是国产游戏的代表作,在引入了光线追踪和DLSS技术后,游戏的画面和性能都能得到大幅度提升,开启DLSS超级性能模式后,游戏帧数最高可提升2倍!
装备推荐
耕升 GeForce RTX 3080 炫光显卡可以让玩家更加完美的体验实时光线追踪给游戏带来的全新改变,并且还能提供更高帧率、更清晰流畅的画面。在NVIDIA Ampere架构的加持下,让玩家在游戏中感受比拟现实的光追魅力,并且支持更高的渲染解析度,可流畅运行绝大部分主流3A游戏以及光线追踪大作。耕升GeForce RTX 30系列搭配NVIDIA Studio驱动还可让玩家使用设计软件获得绝妙的创作体验,可以说是游戏也是全能好手!
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