视频场景构建
纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯把世界的游戏分为有限的游戏和无限的游戏,前者的目的在于赢,后者的目的在于让游戏永远玩下去,将更多的人带入其中从而延续游戏。细思一番,你会发现世间诸多大成的商业模式,其实都是后者。视频的“游戏”也是如此,在有限的游戏里,平台可以通过简单地把内容罗列起来,靠烧钱拴住内容创作者,取得暂时的“有限的赢”,但只要有土豪加入战斗,平台的所谓壁垒就不攻自破。也就是说,如果平台没
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